Sonic 空投第二季:你需要了解的一切
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Sonic$S代币空投第二季将于6月18日启动,这一季规模更大、机制更智能、奖励也更丰富。
全新规则为用户和应用引入了更具动态性的结构,重点奖励在 Sonic 生态中真正、持续的参与行为。
无论你是 DeFi 的资深用户,还是正在构建下一代链上应用的开发者,第二季都为你提供了更多赚取激励的方式和保持活跃的理由。
💡注意:第一季的领取将于 6 月 18 日后几周开放,期间将进行审核以筛除机器人和女巫攻击,确保奖励发放给真实用户。
用户部分:第二季积分系统在第一季中,Sonic 通过被动积分机制激励用户参与,成功吸引了约 10 万日活用户并形成了繁荣的 DeFi 生态。
第二季将转向更注重 基本面与可持续性的结构。更新要点如下:
❌取消被动积分
仅持有白名单资产不再获得积分。最初为了帮助新用户快速上手而设立的被动积分机制,现已被完全移除。
⚡仅奖励活跃行为
用户需通过在 Sonic 生态中部署白名单资产获得积分,包括参与 DEX 做市、借贷等多种 DeFi 活动。
随着第二季开始,「活跃积分」将简称为「积分」,因为被动积分已不再存在。
📈忠诚度加成(Loyalty Multiplier)
为鼓励持续参与并防止「薅羊毛-退出」行为,引入忠诚度倍增机制:
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初始倍数基于第一季表现,范围为 1.0 倍至 2.0 倍;
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第二季期间的活跃行为会动态提高或降低该倍数,最高可达 3.0 倍,最低为 1.0 倍;
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目前仅适用于 EOA 钱包账户,未来可能扩展;
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忠诚度倍数将在 MySonic 页面上线后可见,并将在未来多个赛季中持续沿用。
💥白名单资产
所有第一季的白名单资产继续在第二季中有效,且随着赛季进展,可能加入更多资产。
📋第二季分发机制
第二季的奖励发放机制将有所不同。我们将在第二季三个月后公布最终的分发形式,包括是否采用「直接释放」与「锁仓释放」的比例。
应用部分:Gems 系统第二季应用竞争不再仅仅是 TVL(总锁仓量)。本季更重视 可持续性、真实收入与公平性。
更新亮点如下:
⛔禁止 Gems 代币化
应用方不再被允许将 Gems 代币化,违者将被立即取消本赛季资格。
但应用方可以选择:
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自行开展积分激励计划;
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通过 Gems 索取 S 代币,在第三季中发放给用户。
🎯激励权重(Incentive Weight)
该指标衡量应用在第一季中将 Gems 兑换来的 S 实际分发给用户的比例。
例如:
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若某应用将 100% S 分发给用户,第二季中获得的 Gems 为 1x 倍;
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